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Título : Creatividad y ambientes virtuales en el proceso de enseñanza-aprendizaje
Autor : Sandoval Delgado, Norma
Loeza Corichi, María Eugenia
Gómez Ordóñez, Francisco
Jiménez Vallejo, Salvador
Palabras clave : Creatividad
Ambientes virtuales
Tutoriales
Objetos de aprendizaje
Fecha de publicación : 2011
Editorial : Instituto de Investigaciones en Educación de la Universidad Veracruzana
Citación : CPU-e, Revista de Investigación Educativa, enero-junio 2011, no. 12, www.uv.mx/cpue
Resumen : Frente al requerimiento hacia las escuelas para que hagan uso de medios educativos que apoyen la enseñanza-aprendizaje, se realizó un material didáctico que ayudó a los alumnos de Primer Nivel de la Licenciatura de Médico Veterinario y Zootecnista, mediante el uso de ambientes virtuales. Se pretende aportar un instrumento que automatice y facilite el acceso y la utilización eficaz en el proceso de enseñanza-aprendizaje. El instrumento en cuestión es un tutorial de fácil manejo que simplifica la administración de la asignatura. Este trabajo toma como base los fundamentos de la investigación y desarrollo para diseñar, crear y aplicar un programa de software educativo. El programa informático utilizado para la preparación del tutorial es el Hot Potatoes. Esta elección se debe a que este programa permite la preparación de material interactivo autoejecutable y de autoaprendizaje. El proyecto también se plantea como un tutorial que sea útil a los profesores y que a través del CD puedan orientarse sobre cómo actualizarse y disponer de un medio que les permita sacar el máximo partido de la didáctica que utilizan.
URI : http://cdigital.uv.mx/handle/123456789/10403
ISSN : 1870-5308
Aparece en las colecciones: CPU-e Revista de Investigación Educativa

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